Level Shaft Zs 72

你看着一只会动的折纸小猫,感到十分的好奇
便尾随它钻进了一个大纸箱
大纸箱里面似乎格外的黑,而且也格外的深
你跟着那只折纸小猫爬了又爬,爬了又爬
视线里面终于出现了一丝光亮
幸亏这一次你的好奇心并没有得到恶果
爬出纸箱,眼前是一片纸质的天地
天空像小时候的作业本,上面还有顽童乱画的太阳涂鸦
地面上的绿色卡纸稀稀疏疏的,就好像真正的小草
你低下头
想要去寻找那只折纸小猫
只见那只折纸小猫朝着你"跳"了两下
那只折纸小猫纸耳朵抖了抖,纸尾巴还在轻轻晃动
它的脚下是一个老旧的平板电脑
虽然因为光的照射有点反光
但也可以模糊辨认出是什么字

“欢迎来到纸的国度”

评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 纸质
  • 脆弱
  • 友好

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Shaft Zs 72是轴室的第72层


描述

Level shaft zs-72被描述为一个纸质的空间,这里大部分事物均为纸构成。

初入者可能会因为脚底下软棉的质感与纸板摩擦的沙沙声陷入一段时间的恐慌。

  • 本层级地面是由棕色纸箱板构成,上面覆盖着一层薄的绿色卡纸。
  • 同时,该层级也拥有大量的纸质建筑群,比如乡村、城市。
  • 经证实,这些建筑群均为人为建造,暂不知晓是哪些人建造的。
  • 本层级中的天空也为纸质的,表现为一张巨大的横线纸。
  • 在本层级中以任何方式记录的图像均会被模糊成一团马赛克,即使将图像带离该层级,马赛克依然存在。
  • 本层级的纸质部分用纸包括但不限于
空白纸 图案纸 条纹纸
薄纸 打印纸 画纸 笔记本纸
厚纸 卡纸 印刷卡纸 印刷卡纸
超厚纸 纸板 花样纸板 标线纸板
共生者协会提供

区域

旷野是该层级最多的区域,主要表现为一大片没有建筑物的地面
在旷野中每隔一段距离1会看到一个井盖大的小水池。推测其作用可能为防止火势蔓延。
旷野中实体数量最少,但当层级处于夜晚状态时,会有大量的本层级实体聚集出没


本层完全不具有自我修复能力,被破坏的区域会永远成为这片纸质大地上的一个创口


实体

该层主要有三个实体族群
分别为纸猫纸狼纸象
三个实体族群利用该层级的性质生存,形成小型生态系统
这三种实体均为友好实体3,有的遇到流浪者还会主动送上礼物4,礼物种类有:

  • 纸做的模型枪
  • 纸做的小型房屋
  • 一幅画
  • 一个超大纸飞机

你当然可以接受礼物!这是他们表达友好的方式!

当然,也可以向他们提出请求,包括但不限于

  • 引导出层级
  • 规避潜在危险
  • 把他们带回家
  • 拿走他们的纸质配饰

虽然Level shaft zs-72的实体极为友好,但因为层级本身原因,大量的易燃物容易引起大型火灾。共生者协会在大部分可以通向这个层级的入口处建立了许多检查点来确保火种的进入。但是由于层级偶尔会进入高温天气,因此,在Level shaft zs-72的探索过程中仍需留意周遭环境是否被引燃。


基地、前哨与社区

  • 共生者协会
  • 该社区主张与层级共生,拥有大约5万的成员,他们会主动维护本地实体精密却脆弱的生态系统,也会努力修复废弃区
  • 成员大多数为折纸爱好者

入口与出口

入口

  1. Level shaft zs-71中切出来到此层级
  2. 居住点堆放大量折纸来到此层级
  3. 跟随一只纸猫的指引来到此层级

出口

  1. 在纸质集装箱中画集装箱有可能进入Level shaft zs-93
  2. 跟随当地实体的指引进入Level shaft zs-73
  3. 切入涂鸦月亮进入Level shaft zs-1

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