Level Shaft Zs 1

这是哪?

你不小心在月海边缘失足,但猛烈的坠落感却戛然而止,反而被替换成了一种奇怪的感觉
你本能地想转身,却只是单纯的体力消耗。
不过好在,你的面前有一面凹凸不平的"墙壁",你抓住一块凸起的"墙面"转身向四周看去。
但这里只有灰白噪点般的光晕,以及破损的家具、静止的餐具、翻开的书本。以及远处不知道什么东西发出的声响。
不过好在你的手机在你的面前飘着,你抓住它,想明白现在的情况

评分: -1+x

Level Shaft Zs 1"月内"

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Shaft Zs 1是Shift Zs层群的第一层

如果你现在在定居点中,请马上退出文档
这对你来说十分重要

描述

  • Level Shift Zs 1表现为完全失重的球形空间,任何初入者都会首先感受到方向感的彻底丧失,以及随之而来的深层眩晕。
  • 空间中弥漫着一种类似灰白噪点般的微光,最多只能勾勒出物体的轮廓。
  • 空间中漂浮着大量的家具与生活用品,种类齐全,会随着时间的流逝而自我刷新。但不包括游荡者正在使用的东西。
  • 空间内并非绝对安静,会时不时传来物品的碰撞声。有时候还有电视杂音、婴儿哭泣与爆炸的声音
  • 大气成分大部分时间完全固定,推测可能是因为与Shaft 0层级连通的原因
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区域

边缘是指该层级的边缘部分,表面呈现出月壤的形态
经过计算得出大约1×10⁴Pa的压强,可以使边缘破坏
边缘破坏后呈现出人体伤口的形状

  • 此空间内为无重力环境,若不幸被困半空中,请参照以下方法进行移动

实体

  • 未有实体目击报告,但各种实体的移动声证实实体的存在2

基地、社区和前哨

A.C.E.A "北极星"前哨

  • A.C.E.A的超小型前哨,常驻成员不过20人
  • 主要负责记录该层级状态,避免影响到Shaft 0层级人员正常生活
  • 拥有专业的工具,可以帮助误入此处的流浪者回Shaft 0
  • 该前哨位于该层级的"北极点"

入口与出口

入口

  1. 定居点3中打开该文档并仔细阅读
  2. Shaft 0中跌入月海有概率来到这里
  3. Shaft zs 93中切入天花板或者台灯

出口

  1. 触碰中央的正方体进入Level Shift Zs 2
  2. 破坏边缘区域回到Shaft 0

页面版本: 2, 最后编辑于: 10 Feb 2025, 19:08 (1 year 前)

| 起点 | Level shaft zs-2 »

看到这里的你不禁松了一口气,但真的如此吗?
一个出口限制非常严格的层级,并且异常性质重重,生存难度真的只能评个1吗?
这不合理
想着去寻找前哨的你,却不小心飘向一个巨大"气泡"
它的边缘是那么的明亮,它的中心却是那么的死寂
跌入"气泡"前,你身前的一幕幕像走马灯一样在脑中回放
























你还活着
这篇文章肯定隐藏了什么

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